Przejdź do treściPrzejdź do stopki strony
Strona główna Edukacja Gry wideo a literatura – Michał Gałek, Paweł Schreiber

Gry wideo a literatura – Michał Gałek, Paweł Schreiber

Magdalena Miszewska 21 października 2019
Gry wideo a literatura – Michał Gałek, Paweł Schreiber

Jakie znacie gry na podstawie książek? Wielu z was na tak zadane pytanie prawdopodobnie odpowie „Wiedźmin”. Nic dziwnego, jej sukces był spektakularny. Przykładów takich inspiracji w świecie komputerowej rozrywki jest więcej, ale związki gier wideo z literaturą to nie tylko cyfrowe adaptacje. Opowiadają o tym goście tego odcinka podcastu – Michał Gałek ze Starward Industries i Paweł Schreiber z Uniwersytetu Kazimierza Wielkiego w Bydgoszczy. 

Transkrypcja podcastu do pobrania pod tekstem poniżej.

Twórcy gier wideo garściami czerpią z otaczającej ich kultury. W szafach z pomysłami na kolejne produkcje trzymają między innymi literaturę. A kiedy zdecydują się wyciągnąć z niej jakąś książkę, grono zainteresowanych ostatecznym efektem poszerza się o jej czytelników i badaczy słowa pisanego. Posłuchajcie o tym w Audycjach Kulturalnych.

Gry na podstawie książek

Serię gier „Wiedźmin” stworzyło polskie studio CD Projekt RED. Tytułowa postać to bohater książkowej sagi Andrzeja Sapkowskiego. Pierwsza część cyfrowej opowieści o Geralcie ukazała się w roku 2007, trzecia – osiem lat później. Ale to nie jedyny przykład przeniesienia świata literackiego do gry wideo. Polskie studia pracują nad grą na motywach “Cyklu Inkwizytorskiego” Jacka Piekary (The Dust) i adaptacją serii powieści Marcina Przybyłka (Anshar Studios). W Starward Industries powstaje gra fabularna na licencji powieści Stanisława Lema. W tym odcinku Audycji Kulturalnych Michał Gałek opowiada o wyzwaniach, które stoją przed realizatorami tego typu projektów.

Mastering The Game

Twórcy gier na podstawie książek spotkali się podczas panelu dyskusyjnego „Cyfrowe powieści – między książką a grą”. Był on częścią programu tegorocznej konferencji Mastering the Game, zorganizowanej przez Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego oraz Narodowe Centrum Kultury.

Zawartość odcinka

Z tego odcinka podcastu dowiecie się między innymi:

  • ile wspólnego mają gry wideo i poezja;
  • czy trzeba być lemologiem, żeby stworzyć dobrą grę na podstawie twórczości Stanisława Lema;
  • czy gry komputerowe mogą zwiększyć czytelnictwo.

W rozmowie wspominamy też o grach wideo promujących kulturę. Więcej na ich temat dowiecie się z odcinka „Polskie gry kulturowe i zaangażowane społecznie”, którego gościem był dr Piotr Kubiński.

Gry wideo a literatura – transkrypcja podcastu

Audycje Kulturalne są projektem realizowanym przez Narodowe Centrum Kultury.

Inne odcinki z tej kategorii

Małe Eufonie – wielkie przeżycia

Małe Eufonie – wielkie przeżycia

Muzyczne doświadczenia nastoletniego Fryderyka Chopina w wersji dla najmłodszych – w ramach tegorocznych Eufonii, w Łazienkach Królewskich odbyły się wyjątkowe koncerty dla dzieci. Dla najmłodszych, zaledwie kilkumiesięcznych Słuchaczy, był to początek ich przygody z muzyką. Małe Eufonie są kierowane do rodzin z dziećmi w dwóch przedziałach wiekowych: 0-3 oraz… Czytaj dalej

Zakończenia Wspólne

Zakończenia Wspólne

Jak rozmawiać o odejściu bliskich? Czy jest jeden wzorzec przeżywania żałoby i straty – przez dzieci i dorosłych? Czy śmierć może być dobra? W rozmowie Katarzyny Sanockiej usłyszymy osobistą historię Sylwii Grzegrzółki z Działu Badań i Analiz NCK oraz komentarz Mileny Pacudy z Instytutu Dobrej Śmierci, która tworzyła treści merytoryczne… Czytaj dalej

Дzieci uczestniczą! Uczestnictwo w kulturze a rozwój wielokulturowego miasta

Дzieci uczestniczą! Uczestnictwo w kulturze a rozwój wielokulturowego miasta

Pilotażowy projekt badawczy jest skoncentrowany wokół uczestnictwa ukraińskich i białoruskich dzieci w kulturze Warszawy. Jego wyniki są podstawą do rozmów na temat potrzeb najmłodszych, ich zainteresowań i oczekiwań, a także możliwości, jakie otwierają się przed stolicą jako miastem wielokulturowym. W stołecznych szkołach uczy się ponad 12 000 dzieci z Ukrainy… Czytaj dalej

„Łysogórski Zwierzyniec” w Muzeum Narodowym w Krakowie

„Łysogórski Zwierzyniec” w Muzeum Narodowym w Krakowie

Kameralna wystawa przybliża fenomen ceramiki produkowanej przez kilka dekad w niewielkiej Łysej Górze. Szkliwione naczynia fantazyjnie zdobione charakterystycznymi postaciami zwierząt i roślinami, w wielu domach służą do dziś. Ale domowe kredensy to nie jedyne miejsca w których można spotkać łysogórskie wyroby: ozdabiają one także ściany i elewacje w całym kraju,… Czytaj dalej

Historia fałszerstw i falsyfikatów w Muzeum II Wojny Światowej

Historia fałszerstw i falsyfikatów w Muzeum II Wojny Światowej

Twórcy wystawy proponują pasjonującą podróż przez świat fałszerstw, podróbek i mistyfikacji. Dynamiczna narracja prowadzi zwiedzających przez różne epoki – od starożytności po czasy współczesne. Ekspozycja zachęca do refleksji nad jakością informacji jakie do nas trafiają, a także – roli współczesnych muzeów. Od wieków ludzie wykorzystują fałszerstwa i oszustwa, aby osiągnąć… Czytaj dalej

Aktywność kulturalna Polaków w 2024 roku

Aktywność kulturalna Polaków w 2024 roku

Które instytucje kultury odwiedzamy najczęściej i jak wyglądają kulturalne nawyki Polek i Polaków? Audycje Kulturalne zapraszają do wysłuchania rozmowy z Antonim Głowackim z Narodowego Centrum Kultury o najnowszych danych dotyczących uczestnictwa w kulturze. Komunikat nt. aktywności kulturalnej Polek i Polaków – zarówno w zakresie uczestnictwa w wydarzeniach organizowanych przez instytucje… Czytaj dalej